Mappa Luce

I tuoi progetti

Ogni progetto è una scena: le forme che hai adattato agli oggetti reali e le luci che ci proietti sopra. Si salvano da soli.

È la prima volta?In tre passi: scegli cosa illuminare, colleghi il proiettore, accendi la tua prima forma.

Progetti salvati

Inizia da un modello

Salvato

Aggiungi la tua prima forma

Una forma è la parte del muro o dell'oggetto che vuoi illuminare. Poi la adatti spostando gli angoli.

↻ Ruota per proiettare
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Disegna dove va la luce

Ogni forma è una zona dell'oggetto da illuminare: sistemala finché combacia con la realtà.

Strumenti

    Con il telefono collegato al proiettore: gli angoli finiscono sul muro e li sposti guardando l'oggetto vero.

    Foto della scena

    Accendi la Griglia, fotografa l'oggetto stando accanto al proiettore e allinea la foto. Così sistemi le forme guardando la scena vera, anche a proiettore spento.

    La foto si vede solo qui: in Spettacolo non viene mai proiettata.

    Forma selezionata

    Angoli

    Trascina i rombi a metà dei lati per curvarli: utile per archi, botti, oggetti tondeggianti.

    Angoli del riquadro (px di uscita)

    Seleziona un angolo e usa le frecce: 1 px alla volta, 10 con Maiusc.

    Tocca una forma sul palco o nella fila in alto per modificarla.

    Forme pronte?Passa ad Anima e riempile di luce.

    Scegli cosa proiettare

    Tocca una forma e prova i visual: li vedi subito sul palco. Quando ti piace, Spettacolo.

    Visual

    Inquadratura

    Il riquadro arancione è la parte di visual che finisce sulla forma: trascinalo, tira gli angoli per ingrandire, il pallino per ruotare.

    Musica

    Questa forma reagisce con

    Il microfono ascolta la musica nella stanza e la luce segue il ritmo. Non registra e non invia nulla.

    Regolazioni

    Effetti sovrapposti

    Modificano il visual, in ordine dall'alto. Fino a 4 per forma.

    Scene

    Ogni scena ricorda cosa proietti su ogni forma; le forme restano le stesse. In Spettacolo cambi scena scorrendo col dito, toccando i bordi dello schermo o con le frecce.

    Non ci sono ancora forme da riempire.

    Scegli un visual

    anteprima dal vivo · tre facce di una scatola

    Accendi
    gli oggetti.

    Una scatola, una zucca, la parete della tua stanza: con Mappa Luce diventano superfici di luce. Basta il telefono e un proiettore, niente programmi da installare.

    1. 1MappaDisegna una forma e adattala all'oggetto spostandone gli angoli.
    2. 2AnimaRiempila con luci animate, colori, immagini o video.
    3. 3SpettacoloProietta a schermo intero e spegni la luce.

    Cosa vuoi illuminare?

    Hai già provato a proiettare su un oggetto?

    E il proiettore?

    Se ce l'hai, ti mostro il cavo giusto per il tuo telefono. Se non ancora, nessun problema: prepari tutto in anteprima e proietti quando vuoi.

    Collega il proiettore